新神奇传说3补丁_新神奇传说3补丁1.10下载
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- 2025-05-10 08:39:10
- 6
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于新神奇传说3补丁的问题,于是小编就整理了4个相关介绍新神奇传说3补丁的解答,让我们一起看看吧。
谁能帮我找找月影传说的修改方法?是要在电脑里修改的那种。不是修改起补丁的?
先要有个你想继承的存档(如有好武功,好装备,钱多药多)(这里假设存在存档7)再从新开始游戏,存个档(不要覆盖上面那个)(这里假设存在存档1)然后退出游戏,打开文件目录下的SAVE打开RPG7,复制goods0,magic0两个文件,粘贴到RPG1里,覆盖里面的goods0,magic0即可再读取你的存档1就可以享受了
如何评价炉石传说16.4补丁更新?
炉石传说16.4版本更新内容汇总
酒馆战棋
添加了7位新英雄
修改了1位旧英雄
移除了1位旧英雄
17张新卡牌,新的龙体系
修改了2张旧卡牌
移除了10张旧卡牌
并对游戏中的一些bug和其他进行了改进。
本次更新主要是针对酒馆战棋,这次更新添加了全新的“龙”属性随从,同时战棋英雄也添加了不少龙,正好和当前的“巨龙降临”版本相呼应。这次更新是六周年的日子,后续应该还会有很多活动出来,可以关注一下。
再来评价一下这次更新的内容:
游戏格局更迭应该是所有补丁最大的一次
基本策略依然没有改变:再不是天胡开局下前期保战力和血量,后期根据k牌选择阵营。
这次更新酒馆战棋加入了七个新英雄,从初期体感上来说,每一个英雄都不弱,机制都不算复杂,且有很好的游戏体验。甚至因为中低分局大家都想玩新英雄,而出现每局都有没选到新英雄的玩家光速投降的情况。其实个人觉得,用老英雄玩新环境,也会有别样的感觉,推荐尝试不同的英雄和阵容的组合,因为现在的英雄池、棋子池都有所变化,距离摸索到高胜率阵容还有一段时间,大家还在一定程度上玩着剪刀石头布的游戏。
目前体感新英雄强度:
第一档:死亡之翼 伊瑟拉。
第二档:玛里苟斯 迦拉克隆 诺兹多姆。
第三档:阿莱克丝塔萨。
感觉这次更新还是非常棒的,新鲜感、策略性和随机性都有所增长,对之前已经开始固结的战棋套路也是很不错的活化。
16.4补丁更新的主体基本是围绕酒馆战棋展开的,冒险模式“迦拉克隆的觉醒”迎来35张新卡后一个月就再次有了新内容可以玩,还是很令人兴奋和开心的。客观的说,酒馆战棋这种玩法,想要维持活力和新意,持续的更新和平衡性调整必不可少。
炉石传说16.4补丁酒馆战棋巨龙主题(大量巨龙英雄和随从)的加入能否撑起一个流派?
我觉得吧,整个酒馆现在加入龙族之后有点不算好,而且还退了一些卡,酒馆应该是有点失衡了。
希望这次暴雪的大更新不要让酒馆的游戏直接崩盘。。。
玩的时候感觉就是,龙族太厉害了。整个龙体系完美无缺,加上食尸鬼和亡语圣盾,就算天湖鱼也不一定能扛得住。龙体系低费卡过多,而且用的就,后期也容易成长。
这俩卡星级低又强,配合起来很快就能造大怪,比土狼强了不是一点点。
再者整个龙体系对其他阵容的压迫力也很强,配上食尸鬼龙族基本没有什么不能打的,其他体系只能在龙族体系没有成型之前压制一下。有点像之前炉石天梯风靡一时的龙牧,而且还要胜过一筹,当时龙牧也因为龙体系加成变成一代毒瘤。
再过几天看看环境如何吧,希望暴雪时刻关注游戏环境出台补丁改动。
如何评价《炉石传说》17.6补丁?
我来逐个分析一下补丁中出现的削弱原因。
红龙女王阿莱克丝塔萨
旧:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(0)点。
新:战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张其他龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(1)点。
作为一张中立卡,红龙女王在之前已经被削弱过一次了。
大家应该还记得,之前的红龙女王是可以无限套娃的,被玩家们戏称为“回响”卡牌。
然而,即使是被限制了套娃的红龙女王依然有非常强大的9费铺场功能;如果随机到的两张龙牌是伊瑟拉、蓝龙等本身实力强大且身材又好的,相信对手会有掀桌子的冲动。
17.6补丁修改后的强度:
9费无法进行超展开,即使到了10费,也只能在红龙下场后再下一个1费的龙牌。合理!
海盗藏品
旧:抽一张武器牌。使其获得+1/+1。
新:抽一张武器牌。使其获得+ 1 耐久度。
2费使用该卡获得3费海盗之锚并且+1/+1,到了3费装备武器解场或者砍脸顺带过牌。
17.6补丁修改后的强度:
减少+1攻击力,保持+1耐久度不变;这次改动中规中矩,没什么好说的。
恶魔变形
旧:将你的英雄技能替换为“造成 5 点伤害。”使用两次后,换回原技能。
新:将你的英雄技能替换为“造成 4 点伤害。”使用两次后,换回原技能。
相信在座的恶魔猎手们都已经摸清楚这张牌的使用窍门了吧!
6费:使用恶魔变形,1费打脸。
7费:1费点技能,再使用恶魔变形,然后1费打脸。
我觉得这张牌的机制非常适合快攻瞎,一个字:“莽”。
17.6补丁修改后的强度:
削弱的思路很清楚啊,就是减少直接伤害;其实我比较在意的是使用该牌后可以刷新技能的机制,为什么在一个回合内可以使用两次英雄技能呢?
至于削弱程度?我想说少了2点伤害你就以为我打不死你了吗?别小看瞎子的伤害好嘛!
凯恩·日怒
旧: 3 点攻击力, 5 点生命值。
新: 3 点攻击力, 4 点生命值。
呃......设计师你给我出来,这不痛不痒的改动是你给出的解决方案?
说好的,不再设计冲锋怪的呢?
“冲锋”+“所有友方无视嘲讽”是真的牛逼。
17.6补丁修改后的强度:
有削弱吗?
埃辛诺斯战刃
旧:消耗 5 点法力值。
新:消耗 6 点法力值。
好吧,我承认曾经被无数的恶魔猎手用埃辛诺斯战刃劈开圣盾,配开嘲讽然后一刀砍脸被斩于马下。
这把武器的攻击力高不高我不知道,反正瞎子的技能和职业卡可以加很多伤害;不过如果说到耐久,如果能够减少1-2点耐久,让瞎子能够在过墙同时摸到对方的脸一次,这样就足够了!不要反复摸反复摸,烦不烦啊?
17.6补丁修改后的强度:
只是减缓了提刀的时间,并没有减少后续的伤害和攻击频率。
乘龙法师
旧:消耗 6 点法力值。
新:消耗 7 点法力值。
现在的法师最快可以在后手5费的时候,进行一波铺场。
方法:硬币+乘龙法师+创世之力。
17.6补丁修改后的强度:
直截了当地修改,使上述的Combo延后一回合发动,减缓了法师进攻的节奏。
真菌宝藏
旧:消耗 2 点法力值。
新:消耗 3 点法力值。
2费过3张牌过分啦,尤其是在牌库中拥有大量法术牌的时候。
17.6补丁修改后的强度:
对于升级科技来说,跳费回合为2费和4费;那么3费过牌没有什么影响。
对于配合坐骑商人进行超展开而言,在高费阶段的过牌会收到一定影响。毕竟德鲁伊现在有很多低费法术,如果再配合一个低费过牌法术,超展开真的是轻而易举的事儿。
梦魇巨龙迦拉克隆
旧:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(0)点,抽牌张数受祈祷次数影响最高4张。
新:战吼:抽一张牌,其法力值消耗为(1)点,抽牌张数受祈祷次数影响最高4张。
我是一个老盗贼了,自JK版本上线以来,我的构筑从来没有少过梦魇巨龙迦拉克隆。
宇宙JK贼:JK龙下场过到0费红龙女王,bang!场面无限大。
祈求贼:JK龙下场过到0费大范和其余0费工具人,bang!大大大大大范来也。
蓝龙贼:JK龙下场过到0费蓝龙,bang!对方死了。
当然,我上面称述的情况是极少发生的,大部分情况下都是对面恶魔猎手在7-8费已经把我打成筛子了。
17.6补丁修改后的强度:
现在说不准,我会去尝试过到1费牌之后的具体感受,总的来说是一个很大的削弱。
结尾:
总的来看,炉石设计师的主要思路是给恶魔猎手减速,以及增加当前环境下超展开难度。
到此,以上就是小编对于新神奇传说3补丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于新神奇传说3补丁的4点解答对大家有用。
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