lol英雄降价_LOL英雄降价
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- 2025-05-29 11:45:10
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol英雄降价的问题,于是小编就整理了2个相关介绍lol英雄降价的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟8.15对暴击装备的整体降价,除了ADC,谁的收益最大?
在之前几个版本中,因为暴击暴击装备的调整,导致对ADC这个位置的影响非常的大,特别是暴击装备中最为关键和重要的无尽之刃的改动。
将20%暴击几率和被动暴伤伤害提升的属性被移除,新增暴击几率翻倍和暴击伤害部分转化为真实伤害。
在以前版本,无尽作为攻速暴击型ADC的最为核心的装本,在改版之后收到很大的影响,其实暴击翻倍这个属性,你说他厉害吧,他的影响也没有太大,毕竟旧版本无尽的暴击三件套,能有80%暴击,已经够用了。
设计师的初衷应该是降低ADC秒杀脆皮的能力而提升打坦的能力,但是这个价格上面涨的有点多了。
300块的涨价,让ADC表示很难受,而且合成并不算平滑,两把暴风大剑都是要硬生生的憋出来,又因为没有暴击率的提升,导致现在无尽基本上没早起出的,这导致ADC在前期伤害上,还有成型速度差了很多,需要到了后期才能有足够的团战伤害。
那么是不是说只要过度到后期之后,ADC就能提供足够的伤害,抱歉,ADC很难撑到后期,因为前期的弱势,倒是那些刺客英雄秒ADC比补炮车都轻松,比如狮子狗,亚索,男刀等,这些英雄被称为ADC去世器。
所以一时间ADC风声鹤唳、闻风丧胆,导致小到路人局,大到职业赛场,大家都默认不再有ADC这个位置,刚开始觉得还好,拳头的初衷是将游戏多样化,不在固定ADC只能走下路,但是他们没有想到的这样直接让ADC消失,于是在8.15版本,暴击装备迎来降价。
难道这会是ADC的春天么。
是的,这必然会ADC一个崛起的机会,这个是毋庸置疑的,ADC将会重新回到各个舞台,但是价格的调整,收益最大的绝对不是ADC,联盟中有些英雄和ADC出的是同一套装备,但是收益比ADC大很多。
这些英雄中有些代表性的,比如亚索。
亚索这个英雄现在已经有了新的称呼快乐风男,快不快乐不知道,反正ADC很不快乐,可以这么说,相同发育的情况下,亚索可能是最克制ADC的,基本上没有ADC能干的过他,实打实的ADC的爹。
只要是ADC受益的装备,那必然更加适合亚索,特别是前期中期后期这三个时期对ADC威胁非常大,堪称ADC最纯正的爸爸。
还有一个有代表性的英雄就是蛮王,蛮王可能是唯一一个可以裸出新版本无尽的英雄,满怒自带35%暴击,直接翻倍成70%,几乎就是ADC两件套时候的了,这样蛮王可以很轻松的堆叠到满暴击的情况下有更多的格子出破败,岚切来提升伤害和攻速,简直就是ADC的噩梦。
谢谢邀请,小编我玩英雄联盟游戏也有些年头了,前些日子没怎么玩,最近玩过几次,现在就我个人看法来给大家分析一下8.15对暴击装备整体降价给游戏带来了哪些活力。
问题中提到除了ADC谁的收益最大,我想大家不约而同的都会想到亚索和剑圣这样的战场收割机一样的英雄,在这我就不去解释什么了,大家都很熟悉嘛,下面我来给大家着重介绍一个英雄,相信大家都很熟悉但是很少玩,废话不多说……
大家都知道这个英雄吗?对了就是海洋之灾船长,为什么要介绍这个英雄呢,首先我们来分析一下暴击装备,大多数暴击装备都附带攻速和暴击,而船长这个英雄恰恰需要这样的装备,那么有人会说船长是不是ADC?
游戏中我们很少见船长这个英雄打下路,船长一般都是打上路,船长这个英雄技能相当给力既有输出又有全峡谷无死角范围减速伤害,大招还能升级这是船长在英雄联盟游戏中独一无二技能,还有吃柑橘这个技能也相当给力,等于随身携带了水银饰带和回血解控的技能,总而言之船长这个英雄还是值得玩耍的。
感谢邀请
8.15本班的暴击装备降价,出了ADC,对于一些英雄来说,也是受益蛮大的,第一个必须是压缩
亚索作为一个热门英雄,他的机制就是靠暴击吃饭,一个绿叉,一个无尽就满暴击,这是联盟里满暴击最快的英雄。
暴击装备的下调,加快了亚索前期对线的收益,在前期能更快出绿叉或者点刀,不论是补刀还是对敌方的压制,是一个质的提升。
我是一个第二件必须出无尽的托儿所,个人觉得,不管版本怎么变换,只要亚索的机制不变,无尽是亚索必出的装备。
亚索有了绿叉和无尽,就基本是起飞了,8.15版本,也是加快了亚索的成型。
在岚切这件装备加入到召唤师峡谷中,暴击瞎子又多了一件利器。
现在玩暴击瞎,第一件出的必须是岚切,受益高,比起以前成型慢的暴击瞎,岚切的出现加快了瞎子的成型,8.15的暴击降价,让暴击瞎,岚切一出,基本就能无法无天,一个Q一个E技能收人头。
如何看待lol即将更新的8.15版本,对暴击装备的整体降价以及辅助装的调整?
美测服8.15更新,对暴击装备价格进行下调,并对工资装价格进行上调
圣物之盾,上古钱币和窃法之刃从350涨到400
岚切总价从3200减低至2600
并降低其攻速属性从30%至25%
AD加成从75降低至60
无尽之刃从3600降低至3200
合成路线变更为 暴风大剑+十字镐
AD加成由80降低至70
被动暴击转变真实伤害从15%转变为10%
这次改动表面上看来是对暴击装备进行整体降价,从而使得ADC能够更快的合成装备,从而更快的在对局中发挥作用。
但是,反过来看,这样的改动同样受益于传统攻速类的AD刺客以及战士,例如剑圣,亚索,蛮王,赵信
也就是说,对于这些后期英雄,他们的装备形成也将变得更快,对ADC造成的威胁同样更严重!
另外,对装备的价格降低,属性也随之降低,但是对于肉装却没有进行改动!
这样来看,ADC后期的输出能力将大不如前,面对坦克以及战士将更无从下手!
除此之外,下路辅助工资装的涨价,少了的这50块钱意味着辅助出门将少一瓶血药,想出门带着工资装再买复用性药水是不可能了!血药在前期能够为英雄提供一定的续航能力,而少了这一瓶血药,意味长期赖线这个事是不可能了,一波对拼,或者打野来关顾一波,残血你就得回家,而下路的对拼是两个人的事,少了一个人,另外一个自然也不能过的安稳!
这样看来,此次的更新将使得下路在前期的对战显得更为重要,谁能够在下路前期更快的建立起优势,谁就将在前期统治整局游戏!
同样,如果你让蛮易信亚索这类英雄前期占据了优势,那这局游戏将结束的更快了,即使己方下路已经建立起优势,也将于事无补!
对于我们这种长期混战在低端局的玩家,这无疑是一场噩梦,下个版本,秒选蛮易信的对局将成倍增长,这个游戏,我不知道该怎么玩了,我感觉到异常的恐慌!
打打辅助,没事扔扔Q插个眼,看剑圣三刀切死ADC也挺好的
不过,这次的更新,对于ADC整体来看还是比较有利的,我想这仅仅是个开始,拳头应该在接下来的几个版本陆续对ADC的惨状继续进行调整在这里还是衷心的希望ADC能够早日回归下路,别再削弱UZI了!
对于这样的更新,你怎么看?欢迎在评论区留下你的看法和意见,我在这里等着你哦!
到此,以上就是小编对于lol英雄降价的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol英雄降价的2点解答对大家有用。
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