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dnf缔造者bug_dnf缔造者buff技能是什么

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf缔造者bug的问题,于是小编就整理了2个相关介绍dnf缔造者bug的解...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf缔造者bug的问题,于是小编就整理了2个相关介绍dnf缔造者bug的解答,让我们一起看看吧。

dnf缔造者时空碎片任务系统玩法介绍?

强烈的时空碎片对缔造者没用、是给黑暗骑士用的,骑士有个活动是升级送升级卷然后完成所有主线任务的,强烈的时空碎片就是给出BUG没完成碎片任务的黑暗骑士用的,这活动现在没了至于缔造者的碎片那个是时空之力,在任务栏第3栏有全部激活有得到属性加成具体:  第一个时空领主徽章能力值奖励:  力量,体力,智力,精神+100  攻速,移动速度,释放速度+2%  第二个时空领主徽章能力值奖励:  力量,体力,智力,精神+150  攻速,移动速度,释放速度+3%  第三个时空领主徽章目前版本暂时无法激活。碎片怎么获得:缔造者有主线任务就是刷天维巨兽10次之类的,完成了就得到其中一个徽章一共有12个刚好激活上述2个时空之力奖励

DNF玩家翻出七年前的买金币记录,1:23,那时候金币这么贵吗?

玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中不管你是买东西,还是打造装备,都需要用到金币。因此金币的比例备受广大玩家所重视,最近有位DNF玩家翻出了七年前买金币的记录,金币比例居然是1:23,那么曾经的金币真的那么贵吗?

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首先小编可以肯定的告诉大家,金币的确这么贵过。在DNF刚开服的前两年里,金币比例可不是1:23,而是1:10左右,也就是说10块钱就能买100W金币,1000块钱能卖1个亿的金币。在DNF早期金价这么贵是可以理解的,毕竟当时DNF还在60版本的阶段,很多玩家刷个白图都费劲,搬砖速度慢,再加上金币掉落的数量更是少的可怜,而且当时做个任务就能把玩家手中消耗光了,比如干扰器的人物、博肯人偶的任务,可以说金币的消耗量大于产出量,金价自然贵了起来。

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其次随着DNF版本的更新,金币开始大规模的贬值,这里面有两个著名的事件直接导致金价比例直线上涨,一个是云幂bug事件,当时很多玩家用这个bug无限卡金,只要有罐子,就能卡金币,导致金币开始泛滥,据说有人三天卡出了18万块钱,自此金价开始。另一个是新职业的兴起,自从缔造、风法等新职业出来之后,工作室的工作就变得顺风顺水,效率很高,打金速度非常快,而且他们还有专门的搬砖圣地,那就是格蓝迪。这也导致了金币的贬值。

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由于工作室泛滥、游戏玩家的流失,在游戏中金价比例已经跌到1:60多了,如果长此下去,DNF必定得黄了,因此从去年开始策划开始着重打击工作室,封了大量的账号,今年有上线了健康验证系统,策划决心要把工作室搞黄了,结果这种方法的效果非常好,工作室接连破产,金价也降到1:36左右了。

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大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

七年前,一个是大批量刷金币的个人玩家和工作室还不像现在,要人有人,要机器有机器,资讯传播也远不如现在,换句话来说,那时候知道以此来谋利的人还少。在改版前,一件天马传承数千万,懂得的玩家,抓罐子运气好点都能赚几千万上亿金币,而且还值钱。简单来说,就是那时候金币产出少,相对应的,金币也就值钱了。

搬砖是从格兰迪开始变的火爆的,速度快,收益高受到玩家欢迎,并且从那时候开始只要出现新职业,大家首先想的是“他搬砖快吗?”风法,帕拉丁都进了砖厂,不过现在搬砖变得很少了,那如果放在以前没有人搬砖或者很少,金币是个什么价呢?

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1比23

我相信即使在60版本也有玩家在搬砖,不过人数非常少,直到80版本搬砖开始有点多了,那个时候大家赚钱主要是靠副本出货。玩家在整理的时候突然看见,自己以前买金币的记录,比例是1:23,如此恐怖的金币价格让人吃惊,从85版本之后,金币比例基本在1:40左右浮动,虽然现在价格高,但也才33左右。

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(绿都搬砖)

以前搬砖难!

这个比例放在七年前或者几年前,我是相信的,因为我经历过那个版本。现在搬砖很简单,就是秒着过图,超过一分钟就被人笑“要饿死”。但是在以前,怎么可能会刷的这么快?也没有风法,帕拉丁这样的职业,修罗搬砖?刷到一半你的蓝就没了,除非是自己的大号,其余打着都费劲,除非你是辅助搬砖。

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这比例还不是最低的,再往前一点,一比20,甚至一比16都出现过,没有人搬砖土豪想买金币都买不到。如果能出一把流光刀直接能卖出1K的价格,所以这个比例是确实存在过的,不知道大家有没有经历过。

要想玩好DNF那么氪金是你的必经之路,无论在任何版本游戏币都是充当最主要的"角色",在60版本哪有这么多买卖游戏币的人,就算想买个商城的礼包也要想半天。因为那时候主要还是没钱,即使买装备或材料时没有金币了,也只有花时间去刷图慢慢攒,游戏币也有人卖不过比例都是1:20多。

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所以才会有这么一种说法,能在刷图时打柱子的玩家(深渊),肯定都是土豪大佬,有不少人看到游戏币比例如此,也开始了搬砖赚钱之路。最初应该是商人倒卖装备比较多,他们以低价收入高价卖出,这时候的金币比例还是在30多,随后再出现刷图搬砖这一说,然后就引来多开刷材料的工作室,导致金币的比例越来越平民化,格兰迪也成为大家砖厂首选。

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以前也有刷图搬砖材料和金币先例,
但是为何比例还是稳定在20多左右,原因很简单现在游戏的白图难度降低至非常低,而且"科技"也先进了很多,以前的白图就算再快也要2-3分钟通关,这样的效率太低搬砖的成本太高。后来搬砖简单了很多,最快的通关速度只需几十秒,多开也同时增加了他们的收益,原本半小时打金100万,在多开的帮助下能够半小时打金400万,时间在不变下收益高了,再加上游戏市场的竞争激烈,自然游戏币比例就会有所调动。

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别说1:23的比例有的时候会更低,在60版本前期没人搬砖,有的玩家想买高额的装备时,他们就算一块钱一块钱的交易,也要凑出来几千万金币买把流光星陨刀。我记得流光刀最高好像要2000块一把,这些游戏币比例不是随口而来,现在游戏币比例也只有40左右,但是玩家们的经济能力强了,买金币还是消费得起。

到此,以上就是小编对于dnf缔造者bug的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf缔造者bug的2点解答对大家有用。