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wow随从_wow随从地下城

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wow随从的问题,于是小编就整理了4个相关介绍wow随从的解答,让我们一起看...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wow随从的问题,于是小编就整理了4个相关介绍wow随从的解答,让我们一起看看吧。

wow德鲁伊职业大厅追随者怎么获得?

获取方法:伐木场3级以后,通过伐木可以刷新长青的菲拉克,击败他三次可以获得此追随者。

所需建筑:伐木场; 阵营:部落,联盟皆有; 等级:100; 品质:史诗; 类别:德鲁伊;搜索 特长-长青:伴随着菲拉克的知识,你的伐木场可以更高效的运作; 技能-纠缠根须:德鲁伊施放来控制危险的敌人,针对要塞任务中具有“致命爪牙”描述的任务。

wow 7.0怎么升级追随者?

1追随者任务一般都是获得神器之后就会开启任务面板,一个人只会有5个追随者

2追随者每个任务都会有不同的威胁类型,一般要考虑好追随者的属性和技能进行完成任务

3一般每个任务都会有一个BOSS需要相应专精的追随者来应对,还需要有1,2个其他威胁

4每个任务都会有可能获得额外奖励,一般都是看成功几率的,战利品一般都会有金币和能量!

5追随者任务一般分为战役,宝藏,普通以及特殊任务,奖励各有不同的

6追随者可以通过完成任务获得追随者经验,而且追随者等级和品质越高,可以获得的技能和装备槽也就越多!

魔兽世界一天可以爬几次塔?

在wow中,9.0版本爬塔可以一天无限次数的进入,而且爬塔是获得灵魂灰烬的唯一来源。而灵魂灰烬是我们制造橙装需要消耗的货币。爬塔同样能给你提供一些随从任务里面的随从(伙伴)。

你在爬塔过程中救的NPC如果是你盟约的NPC,完成他的任务就可以收这个人做你的伙伴。

如果炉石像wow一样分专精,英雄技能可以怎么设计?

这个脑洞挺不错的,不过由于本人不才,只能先抛砖引玉了。

我的脑洞:技能专精选择是开局抉择,战斗开始就不能更改了。

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战士技能之狂暴:2费,本回合增加2点攻击力。

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法师新技能之开窍:2费,在本回合内,下一个法术获得法术伤害+1。

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德鲁伊新技能 大自然的祝福:2费,为全体角色回复一点生命值。

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圣骑士新技能 庇护:2费,使一个友方随从生命值+2。

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术士新技能 恶魔的交易:2费,双方各弃1张随机的手牌。

可能有一些不平衡,毕竟不是专业的设计师,对环境也不甚了解,有什么想法可以在评论区说说哦!

按照魔兽世界的天赋分,英雄技能不同,但是组牌的牌池一样。以下是我的脑洞

战士:

防御天赋:获得2点护甲

战斗天赋:获得一把2/1的武器

狂暴天赋:对目标造成2点伤害,并对自身造成等量的伤害

牧师:

神圣:恢复2点生命

戒律:增加一个随从的1点生命最大值

暗影:对双方英雄造成2点伤害,或对目标随从造成1点伤害

法师

冰霜:冻结一个随从

火焰:造成1点伤害

奥术:随机对对手或他的随从造成2点伤害

术士

恶魔学识:(被动)游戏开局会随机召唤一个法力值小于等于3的恶魔

痛苦:选择一个随从,在每个对手回合开始时,对其造成1点伤害(可叠加)

毁灭:(被动)对手的起始生命为25,你在对局中不能获得生命

萨满:

元素:召唤一个法伤+1的图腾

增强:本回合中,你获得1点攻击和风怒

恢复:使你的每个随从恢复1点生命

德鲁伊

野性:获得1点攻击,获得1点护甲

平衡:在本回合,你的法术造成伤害+1

恢复:你的随从恢复1点生命,并获得嘲讽

圣骑士:

防御:召唤一个1/1的随从

惩戒:对敌方英雄造成1点伤害,你恢复1点生命

神圣:使一个随从恢复1点生命,你恢复1点生命

猎人:

野兽:召唤一个1/1具有冲锋的狗,回合结束时将它消灭

射击:对对方英雄造成2点伤害

生存:使英雄在本回合获得免疫

潜行者:

刺杀:获得一把1/2的匕首

战斗:获得1点攻击,并使一个随从获得1点攻击

敏锐:获得一个伪造的幸运币

到此,以上就是小编对于wow随从的问题就介绍到这了,希望介绍关于wow随从的4点解答对大家有用。