鬼泣5_鬼泣5标准版和豪华版的区别
- 攻略资讯
- 2025-03-27 11:00:15
- 8
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼泣5的问题,于是小编就整理了4个相关介绍鬼泣5的解答,让我们一起看看吧。
《鬼泣5》如何更改难度?
题主你好,看到你的问题我猜你应该是鬼泣系列的新玩家吧,不管我猜的准与不准,至少《鬼泣4》你是没有玩的,因为《鬼泣5》沿用的是《鬼泣4》的难度设定,只有在你将低难度通关之后才会解锁更高一级的难度。
游戏初期会只有两个难度供你选择,
一个是Human(人类难度),
另一个是Devil human(恶魔猎手难度)。
Human难度的怪强度比较低,适合鬼泣系列的初学者或者刚刚接触鬼泣的玩家进行实操试手,毕竟初级难度如果难度过高会影响新玩家的游戏体验。卡普空也不会想要在新玩家刚接触游戏便对他进行劝退吧。
Devil human难度的怪强度相比之下要高于Human难度,但如果你是鬼泣的忠实铁粉,那么你大可以用Devil human难度去通关并解锁之后的难度。因为这个难度属于鬼泣系列的正常难度,在Human难度熟练过后,相信对游戏操作上应该也不会有问题,打通这个难度也不会费力了。
这就是小游知道的几个游戏难度,至于调难度,游戏初期只能通过通关低难度才可以继续游玩高难度,望题主早日通关DMD难度~加油!
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《鬼泣5》怎么才能用一个固定的角色打通关?V是真的不想玩了?
不行 这个是不可以的 这又不是那种鬼泣4特别版 可以允许使用一个角色完全通关的那种
这是鬼泣5 这是正式的续作 是不支持这种你的这种要求的
如果你不想用微话 你可以下一个修改器吗
用修改器发现过去,然后你再关掉,然后慢慢再挑战其他的关卡
《鬼泣5》爽过之后,是否还有一些瑕疵?
我有两点想说,不能算是缺点,只能说是个人觉得略有遗憾。一是这一代的场景有点儿单调,基本就是神树,城市和地下三个部分,能看到的场景基本都是灰暗的色调,看久了视觉疲劳另外一点就是怪物设计,在这里我要吹一吹鬼泣4的怪设。在我个人看来,4代的怪物设定十分出色,无论是天使还是恶魔,设计得都十分有特色,让人难以忘怀————尤其是与变身成单翼天使的大舅哥对决的那一关,我几乎是一边打、一边感慨:实在是太华丽、太有型了。
结果到了这一部作品里面,基本只剩下了dmc风格的黏糊糊的恶魔,几乎没有能给人留下深刻印象的怪。虽然这跟游戏设定有关,不过真的再也没有四代那种第一次看到天使和雷兽的惊艳感了
剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?
画面远超4代,这点无容置疑。
操作,太简单了,简直就是傻瓜化操作,无限滞空非常简单,在空中几乎就是完虐敌人,一场战斗完全可以很容易做到不结束不下地。
怪物,一个字,太丑了,唯一有点帅的也就是那个拿日本刀会空间转移的戴面具的怪物,其实也只是丑女中拔尖子而已,和4代的怪物比起来,5代的简直就是连芙蓉姐姐也能是天仙
剧情,不说了,很老套,不过这也不是游戏的重点
武器,蛮多的,游戏取消了风格系统,所以打起来比4代自由不少,取消了锁定,这点我觉得是一个进步,没有了挑拨
人设,说不上好也说不上坏。。
boss战,boss都非常恶心,是样子非常恶心,孕妇,大便,垃圾堆什么都有,一点也不帅,boss在快死时和途中都有些终结技,不会玩的人可能会说,怎么boss打不死?
游戏流程,太失败了,前面还好点,后面绝对有赶工的嫌疑,拿boss,马里奥跳跃之类的关卡凑数,游戏流程非常多要跳的地方,非常恶心。
总的来说游戏玩玩还不错,要是想深入研究可能没没什么太大价值。
很高兴回答你的问题,我是明末哥:
毕竟也是经典游戏之一,有事这么多年才出来的游戏,火爆是一定。爽快的打击感和人物的各种装X不也满足了一些玩家心理需求吗?而且这类游戏打斗为主题,直线剧情也没有过多旁支任务,直通到底,相当于看了一场动漫电影。再加上地狱恶魔等故事情节也能吸引大多数玩家。对于之前没玩过的鬼泣系列,可能有不少玩家还要去重温一下。
但是得吐槽一下中文字幕....导致我国玩家强烈的愤慨,以至于第二天游戏就被破解成功了,我只能说支(gan)持(de)正(piao)版(liang)。
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鬼泣5火爆的原因在半语看来主要因为游戏本身的品质就不错,其次是鬼泣系列的声名远扬,最后还有些情怀的影响。
首先题主所说的鬼泣5系列的剧情是有些老套,其实也没错。但这些都是大部分动作游戏的通病,正义战胜邪恶,这没什么好呕病的。很多动作游戏为了让游戏有点内涵和增加可玩性而采用了多结局的方式来掩盖这个通病,例如黑魂和过两天就解禁的只狼,他们用黑暗结局来提高游戏的深度。但是鬼泣却没办法这么来搞,突兀的弄个黑暗结局出来,估计卡婊能被粉丝给骂死,一是因为这和鬼泣的风格相违背,二是鬼泣中一些角色的魅力已经有点凌驾于这个游戏之上了,谁死了粉丝都有些难以接受。不过鬼泣5还是玩了一手双结局,但是开头就撸起BOSS的结局仅仅属于恶搞而已。
接下来我们来说说鬼泣5为何这么火爆。在鬼泣5发布以前,鬼泣系列中除了二代以外部部都是经典,游戏的操作性强,连招爽快,角色炫酷,可玩性十分的高,一些玩家将鬼泣玩的赏心悦目(半语现在还记得当时有个叫V哥参上的UP主发的鬼泣3的连招视频,特别的华丽),游戏的这些特点使得鬼泣系列拥有了大量的粉丝基础,只要是说起ACT游戏必少不了鬼泣。
另外鬼泣5的发布距鬼泣4已经有十年之久,虽然间隔了这么长的时间但是玩家的期待并没有降低,反而愈演愈烈。所以鬼泣5一经公布就迅速引起了热度,也吸引了大量的新玩家关注了这款游戏。试玩版的游戏体验也让大家放心起来,游戏还是那个味,但丁还是那么浪。
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鬼泣系列初次发售于2001年,到现在一共发行了6部作品,分别是鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5以及外包作品鬼泣dmc
鬼泣按照故事线顺序排列为3124,鬼泣dmc为重启作,本来卡普空是想从鬼泣dmc开始重启鬼泣的故事线,但是玩家不接受dmc鬼泣的设定,后期就改为了鬼泣正统系列之外的平行宇宙的故事。
一晃18年过去了,鬼泣系列以其系列独特的世界观,爽快的连击操作,华丽的战斗风格培养了一大批的死忠粉(包括本人)。
自正统鬼泣系列鬼泣4之后到鬼泣5,大批的死忠粉只靠鬼泣3与鬼泣4这两个游戏硬撑了11年,苦苦等待正统续作,这种心情是其他人无法理解的。所以鬼泣5发售以后第一时间欢呼雀跃的就是这些老玩家。
而且鬼泣身为4大act游戏之一,盛名在外就算没玩过,大多数人也听说过这款游戏,再加上本次鬼泣5的游戏素质如此之高,说他是王者回归也不过分,所以就出现了很多因为好奇所以入坑的新人。这也就更加的让这款游戏变成了开年爆款。
总结一下,鬼泣之所以会如此火爆的原因:
1,过硬的游戏素质
2,老玩家的情怀,包括老玩家的自来水
3,人们对于新鲜事物的好奇。
鬼泣5这款游戏的的确确不愧为act巅峰游戏,一如既往的继承了整个系列里最精华的地方,所以……
鬼泣5天下第一。
到此,以上就是小编对于鬼泣5的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣5的4点解答对大家有用。