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dnf红眼加点_dnf红眼加点2025

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf红眼加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf红眼加点的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf红眼加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf红眼加点的解答,让我们一起看看吧。

旭旭宝宝110级红眼加点?

        旭旭宝宝红眼110级加点方法如下:

        红眼110级加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。

96级dnf红眼加点?

暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。

空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

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DNF手游狂战士怎么加点?

感谢邀请,DNF这个游戏我也就主要玩一个狂战。对于加点问题狂战经过多个版本的蜕变现在的狂战SP可以说是相当富足了,所以基本可以用的主力技能都能点满了,由于现在没有时间上游戏就用模拟器点了一下我的游戏加点,不知道模拟器SP和实际有没有出入,大家看看可以参考一下。由于小抓头改版后没有力量加成了我就舍弃了放在大怒气上,现在卢克很多怪可以用大怒气压制点满伤害也不俗。这只是个人加点请大家手下留情。如果朋友们有其他更好的加点可以评论留言让大家学习学习


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浅谈红眼改版技能如何加点\附带改动技能分析?

首先这次红眼的加强简单粗暴!你们的大红神又回来了!只是隔壁的瞎子...

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技能加点小编就不提供了,毕竟加点这东西看个人喜好,顺手就好!

改版重点小编总结了 3点

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1.大部分技能伤害直接加强简单粗暴,大红狗技能二觉的攻击次数的减少,能够快速打出更高伤害! ( 血魔·弑天 攻击+29% 减少最大攻击次数(5 → 2)技能平衡调整)

2.汲血之力和血之狂暴的改版,不需要考虑出血,开启暴走直接上! ( 汲血之力 删除对出血目标增加攻击的效果 新增提高技能攻击的效果 血之狂暴 进入副本自动施展 血量1点也不会解除

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3.血气唤醒不再依靠压血量来提高伤害,进图直接伤害最大化,不容易死。(血气唤醒 阶段增加技能攻击效果随动 删除阶段增加技能攻击的效果 新增提高攻击速度,移动速度的效果 每阶段只增加攻击/移动速度)但是如果你压完血线,你就会有起飞的感觉。

听说前几天空斩红眼bug被修复了?!这让我又想起以前的剑魂…

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也就是说,进图以后只需要加个暴走,然后XXX就很强。改版后,随便整点装备就能打出不错的输出,移动速度,攻击速度得到了一个质的飞跃。

大家对红眼这次改版怎么看,有望冲击一线么?欢迎在下方评论!

DNF红眼改版后怎么加点,大吸伤害那么高为什么不要了?

这次红眼加点需要考虑到三个问题:

第一,新技能增加,虽然也会相应增加sp,但由于要先点满大技能,所以小技能势必要有所放弃;

第二,新增加了大技能的tp,也就是第一点所说的,在保证最高输出的前提下,要怎么取舍才能更好的发挥;

第三,由于柔滑机制的加入,有些技能虽然伤害不俗,但实现可能并不理想,所以战略性放弃。

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大技能肯定要点满,增加tp后不管哪个职业将来注定都是要依靠大技能来打输出了,而红眼的大怒气和60级新技能可以说都是非常不俗的选择,一绝之后所有技能拉满。

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然后就是小技能的问题了,其实影响不大,主要还是看个人习惯吧,大吸改版后操作要好很多了,也可以留着。但由于要拉满大技能,所以这里必须要有所取舍,最大的争议点是在新技能、大吸和血剑的纠结。(小蹦也要放弃)

就我个人来说,还是比较喜欢血剑戳人的感觉,但也没有固定的加点方式,主要还是看个人的操作习惯,留一手大吸作为仅存的控制技能,其实还是可以理解的。

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其实你们知道最难受的是谁吗?

是即将到来的95凉皮玩家,在所有人都开始推崇大技能打伤害的同时,凉皮玩家受限于自身装备属性,不得不吧更多的重心放在小技能上,但不管怎么说,技能本身还是有差距的,所以就显得非常鸡肋!

不点小技能吧,浪费了装备属性,点小技能吧,感觉又像是在跟版本作对,话说有没有兄弟给凉皮玩家出出主意啊?

到此,以上就是小编对于dnf红眼加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf红眼加点的5点解答对大家有用。