当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

炉石传说标准模式_炉石传说标准模式卡组推荐

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石传说标准模式的问题,于是小编就整理了4个相关介绍炉石传说标准模式的解答,...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石传说标准模式的问题,于是小编就整理了4个相关介绍炉石传说标准模式的解答,让我们一起看看吧。

炉石传说经典和标准一个奖励吗?

炉石传说经典和标准是两个不同的游戏模式,它们并不是互相奖励的关系。经典模式是指游戏中所有的卡牌都可用,包括经典卡牌和扩展包中的卡牌,而标准模式则是指只有最近两年内的卡牌可用。在每个模式中,玩家可以通过完成任务、赢得对战和参加活动来获得奖励,例如金币、卡牌包和奖励背景等。所以说,经典和标准模式并不是相互奖励的,而是各自独立的游戏模式。

炉石经典模式奖励重复吗?

在炉石传说经典模式中,奖励是可以重复的。一旦玩家完成了一场经典模式的游戏并获得了奖励,他们有可能在之后的游戏中再次获得相同的奖励。这意味着玩家有机会多次获得相同的奖励,尽管这并不是每次都会发生。因此,玩家需要不断进行游戏以获取更多的奖励,同时也需要对于可能重复的奖励有所准备。

这种机制增加了游戏的多样性和挑战性,让玩家在不同的时刻有机会获得重要的奖励。

炉石传说弑君贼标准模式怎么搭配卡组?

弑君贼玩家来答一下。

狂野玩的少,标准从弑君这张卡出来之后就一直在玩。女巫森林上了传说,砰砰计划没有时间上传说,但是打出了7连胜上低保的成绩。

大乱斗的新卡提高了弑君贼刀的上手率,魔精大师+实验室招募员提高了那些原本劣势对局的胜率(蓝龙德、战吼萨),弑君贼卡组的强度无疑上了一个档次。

对慢速卡组强大的压制力,这有点像前朝余孽青玉德,最后会使得天梯对局变成一个剪刀石头布的游戏。有些慢速卡组对上弑君几乎毫无胜算,最典型的就是任务战。

很多平民玩家哪怕打不过想加入,却发现组不起。弑君贼那几张核心橙泛用性很低,首先你要花1600尘合张弑君吧,DK一般玩奇迹贼王子贼奇数贼的都不会有你也得合吧,绿皮船长也许有些海盗战玩家剩下来的会有,两张紫卡末日回旋镖你大概率也没有也得合。。。

卡组本身很不符合职业特色。众所周知刺客是一个灵动高爆发但是血脆的职业,在任何形式的游戏里都是如此,炉石里盗贼最常青树的卡组奇迹贼也体现了这一点。但是一把弑君大刀手撕大表哥是什么鬼?

除了术士,其它职业基本没有办法彻底摧毁弑君。反制成本太高,而且也不能保证成功率,带软只是延缓之计。如今的弑君贼武器上手率这么高(最贪的构筑是放弃毒物学家,满编狗头人、女巫森林吹笛人、团伙劫掠),一两张软解决不了问题,但你要带了太多针对弑君,卡组自身架构还要不要了?遇上别的卡组还玩不玩了?有些卡组因为自身构筑的原因也带不了软和646什么的,比方说法术猎、核弹牧。

如何看待炉石传说的标准模式?

挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。爱游戏,看小涛。


作为老玩家,自然是不希望退环境的,毕竟辛辛苦苦搜集了那么久都卡牌都不能用了自然是很难受,但是仔细想想,退环境也有退环境的好处

新套路

如果卡池总是越来越厚,不存在退环境,那么某些强势卡牌总能成为卡组的核心,或者手一旦出现了强势的万金油卡牌,永远都会活跃在环境中。这对游戏的发展是不利的,其实荣誉室也是同样的道理,比方说冰箱,设计师就是为了不要让冰箱作为法师苟活的手段,才放进了荣誉室。

炉石传说标准模式_炉石传说标准模式卡组推荐

对新人友好

卡池太厚对新手也是非常不友好,新人入坑需要大量的时间或是金钱来打造卡组,这同样对游戏的发展不利,所以说退环境自然也是有道理的。

炉石传说标准模式_炉石传说标准模式卡组推荐

改善

但是我也希望设计师能对退环境做出一定的改善,因为退环境之后那些牌就几乎再也见不到了(对于不玩狂野的来说)而且入坑晚的玩家也不会再有机会了解以前的卡牌,对炉石的历史完全没有概念。

炉石传说标准模式_炉石传说标准模式卡组推荐

你对退环境怎样看呢,欢迎在下方留言

到此,以上就是小编对于炉石传说标准模式的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说标准模式的4点解答对大家有用。