宇宙卡组_宇宙卡组为什么叫宇宙
- 游戏资讯
- 2025-07-22 09:35:08
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于宇宙卡组的问题,于是小编就整理了4个相关介绍宇宙卡组的解答,让我们一起看看吧。
游戏王,求原始太阳(大宇宙)卡组?
怪20张:限界壶X2异次元的女战士D·D·攻击者X3原始太阳赫利俄斯X3二重赫利俄斯X3三重赫利俄斯X2D.D.乌鸦X2宣告不幸的黑猫X2异次元的战士X2魔法卡5张:魂吸收X3大十字X2陷阱卡17张:异次元的炸药X3次元幽闭X3因果切断X2大宇宙X3奈落的落穴X3魔宫之贿赂X2神之宣告X2
炉石传说宇宙脏牧大主教卡组?
以下是我的回答,炉石传说宇宙脏牧大主教卡组是一种以大主教为核心的卡组,主要通过利用各种辅助卡牌和技能来控制场上局势,并最终取得胜利。
以下是炉石传说宇宙脏牧大主教卡组的详细介绍:
核心卡牌:大主教、心灵之火、神圣之灵、神圣新星、圣光闪耀等。
辅助卡牌:暗影形态、心灵震爆、心灵控制、精神控制等。
战术思路:利用大主教和心灵之火来增强自身属性,并使用神圣之灵来抵消对方卡牌的效果;通过心灵震爆、心灵控制等卡牌来控制场上局势;在合适的时候使用圣光闪耀或神圣新星来对对方造成大量伤害,从而取得胜利。
在游戏过程中,需要根据对手的卡组和场上局势来调整自己的策略,灵活运用卡牌和控制场面。同时,也要注意保护自己的大主教和关键卡牌,避免被对手针对。
以上就是炉石传说宇宙脏牧大主教卡组的详细介绍,希望对您有所帮助。
大神们能不能组一套德鲁伊宇宙卡组?
这套狂野宇宙德卡组加入了墙德的体系,又带了许多的针对其他卡组的卡牌,使他能够熬住快攻卡组前期的怼脸节奏,在中后期就是我们开始发力的时候了,这个时候我们可以利用启迪者伊莉斯复制红龙女王阿莱克丝塔萨、姐夫和恩佐斯等牌,依靠场面和资源的绝对优势压死对手。
如果对面是快攻卡组,起手一定要留AOE和低费过渡,前期保证场面的优势,这是个7-3开的对局;这套牌的最大劣势对局是各种带任务的法师,而我们并没有众多叠甲手段,所以要尽早开始发力,给足场面压力并造出一地嘲讽,在对手启动前用脏鼠拉出瓦格斯/姐夫才能赢
,反正大家可以参考当前天梯环境来稍微调整自己卡组,祝在座的各位都能上传说
游戏王如果组像炉石那种宇宙卡组和朋友娱乐的话,可行吗?
首先我默认所谓的“宇宙卡组”指的是每种卡仅带一张且尽量提高单卡强度的卡组。然后回答这个问题:可行。
实际游戏王中存在类似炉石“宇宙”的娱乐玩法
游戏王中有一种娱乐卡组被叫做“一刀流”,这里的一刀流指的不是一刀结束战斗的OTK,而是指每种卡只有一张的娱乐卡组。和炉石一样,游戏王的一刀流也会尽量提高单卡强度,不过相对卡片关联较少且基本没有检索的炉石来说,游戏王的一刀流并没有那么散,一般由几个小系统构成。
(我以前分享过的一刀流)
一刀流的可行度
游戏王一刀流的强度一般没办法和站在当时环境顶点的几类竞技卡组竞争,和炉石不一样,游戏王的竞技性更强一些,娱乐卡组靠运气战胜竞技卡组的可能性几乎为零(除非正好被针对,但实际竞技卡组的稳定性都很高,其卡手和吃坑停牌的几率远远低于娱乐卡组,所以就算被针对,竞技卡组也有优势),所谓娱乐卡组和竞技卡组的界限只在最优解上面,一刀流每种卡仅一张,会舍弃复数优秀卡,所以基本无法竞技。
(饼图上的卡组几乎不可能被没上饼图的卡组战胜,仅针对性的meta beat有一点机会)
但在不追求最优解,而是追求自己想玩的套路的娱乐卡组领域里,一刀流并没有多少劣势,甚至在投入过多强度较高的单卡时能压制多数咸鱼类娱乐卡组,所以在游戏王中,每种卡仅带一张的一刀流完全能玩,特别是和朋友一起娱乐玩。
一刀流卡组的娱乐和强度平衡
如果和朋友玩的话,可以将天平向娱乐度倾斜,这时会选择尽量不带竞技环境中常见的强力单卡,例如各种神字辈红坑和单卡生万物的“水晶机巧-继承玻纤”之流,反而追求小系统内的关联度。
(偏向娱乐就要舍弃神老头之流)
例如我之前分享过的一刀流中简单的战华小系统(有兴趣可以看看我头条号@库拉评番,搜卡堆分享,分享过两个一刀流,未来也许更多),“炎舞-[天玑]”+“战华之仲-孙谋”+“战华之来-张远”,上手天玑就能使用,天玑检索孙谋,孙谋送墓天玑检索张远,则战阶孙谋和对方怪兽战斗伤害计算时可以跳出张远,让那只和孙谋战斗的怪兽攻击力下降1000,从而用打点1800的孙谋战破那只被降低攻击力的怪兽,同时对方有卡被破坏时,可以发动张远的效破,破坏对方场上一卡。这个小系统套路说强并不是太强,但也不是太弱,且互相关联,成功打出解掉对方两只怪兽的话还是很有成就感的,和朋友娱乐时就向类似这种强度可以但不过分的小系统倾斜。
(这种有强度但不过分的小系统我认为适合和朋友一起玩)
但如果和朋友娱乐也想高强度娱乐,则就相反,虽然每张卡仅投入一张,那也尽量选强的投入,就像上面说的,投入神字辈和单卡生万物的玩意儿,就能让一刀流从娱乐向强度方面倾斜。当然,提高强度的不仅是强力单卡,也有强度高的小系统,例如目测是十一期主角的“教导”系列,竞技用的那几张每样一张,再加上配套的额外卡组怪兽,就能让朋友尝到厉害;还有赚卡能力极强的“召唤兽”之流,甚至投入青锁龙森蚺和红融、红王,都能有效提高一刀流卡组的强度。
(同样是小系统,我认为用这套和朋友娱乐就过分了)
一刀流构筑建议,选择自己的主题会更有意思
我之前分享过的两个一刀流卡组中,其中一个的主题是场地,因为现在的场地魔法普遍强度很高,多数自带检索,也就是凭借场地就能展开一个小系统的套路,这种一刀流因为确定了主题,自己玩起来会更有意思,所以在构筑一刀流时,我也推荐选一个自己喜欢的主题。
例如现在K社有意扶超量(不过现在扶的力度也不大ORZ),可以用最近的新超量相关构筑个超量一刀流玩一玩,想向强度方向倾斜,就多带月光RR那样的做场R4,想娱乐一点,就多搞类似霍普叠叠乐的玩意儿。
(1102的封面是超量怪兽,所以我假装1102强化超量(实际1101封面是盖亚,但盖亚还是咸鱼orz))
综上所述,游戏王中类似炉石“宇宙卡组”的“一刀流卡组”拿来和朋友娱乐是完全可行的,甚至可以根据自己的意愿平滑调整卡组强度,和朋友玩出“菜鸡互啄”还是“神仙打架”都可行。
到此,以上就是小编对于宇宙卡组的问题就介绍到这了,希望介绍关于宇宙卡组的4点解答对大家有用。
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