英雄联盟阿卡利_英雄联盟阿卡丽黑金店2025
- 攻略资讯
- 2025-08-22 02:51:49
- 12
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟阿卡利的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟阿卡利的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟阿卡丽的配音是谁?
英雄联盟阿卡丽的配音是陆敏悦,她的配音角色有:王者荣耀的上官婉儿,英雄联盟中的阿卡丽,崩坏3rd的符华,原神的菲谢尔
英雄联盟阿卡丽台词大全
1、奉均衡之命。
2、毫无疑问。
3、绝不手软。
4、标记已做好。
5、哼,又是一个不自量力的。
6、我强调最后一遍,您一直念叨的经文,我这个忍镰大师根本听不懂。
7、菜鸟真多 匹配系统找得到真正的平衡么?
8、我随影而来,随影而去。
9、刚才我们路过的不就是这座炮塔么?你真的不想问问路么?确定一定以及肯定么?
10、明白了。
11、在暮光的帷幕下穿行。
12、动作要轻。
13、赞成。
14、保持警惕。
15、不要错失良机。
16、均衡,存乎万物之间。
17、我们是一条道儿上的。
18、你们快点逃命,不然人家就享受不到追杀的乐趣了。
阿卡丽皮肤手感排行榜?
个人感觉奈落之炎是手感最好的皮肤,平A和被动平A有火焰灼烧的声音,在使用中给人逼真的打击感,当然其它皮肤也有它的优点。
实习护士:特效更新,音效没变,但更流畅一些。
鬼舞姬:Q砸下去略绵,强化平A手感也一般。
银色之牙:特效更新,平A和强化平A砸起来会有刀刃凛冽的声音。
铁血女忍:追求颅内刺激的不二之选。
KDA/至臻:全特效,手感很棒,Q的声音也不拖泥带水,很利落,而且还有音乐。
《英雄联盟》9.3剑魔阿卡丽跌落神坛,刀妹喜加强,能否重回巅峰?
先来看一下刀妹加强的地方吧,被动由4层变为5层,单层效果由额外伤害变成攻速,满城后增加额外伤害;Q技能对小兵的伤害增加;W只减少物理伤害。
总的来说还是算作加强,但可以看到,对于大招依旧是丝毫不提,缴械肯定是不可能回归的,唯一值得说到的是被动的加强,满层后不管是攻速还是额外伤害都有不小的提升,可以看作是增强了持续伤害的能力,更像是把一个刺客型英雄变成一个战士型英雄。
所以自我感觉是,象征性的加强而已,在线上的能力提升了,团战少了缴械还是硬伤,不可能再重回巅峰,但也还是拿的出手。
而与之形成鲜明对比的是剑魔和阿卡丽的大砍了,注意,这样说的是大砍!如果是一小点改动还说不上什么,但这一刀下来但怕是砍到了大动脉上,没有几个版本的调养是不能重返赛场的了。
首先是阿卡丽,移除了q的回复能力,本来阿卡丽前期就不算强,现在赖线能力又削弱了一波,在线上真的是难受。而且又移除了w标志性的隐身,再也不能肆无忌惮的的越塔怼人了,对于阿卡丽来说,肯定是一次很大的削弱。
然后是剑魔,同样移除了e技能的回复能力,但这还不是最恐怖的,最难受的是e技能只能蓄一次能量了,这就导致以后消耗就是一手qe……然后没了,没了……(作为补偿,e技能cd变短,可以多使用几次第一段qe连招)
总的来说,策划砍英雄都是往狠了砍,怎么得力怎么砍,而加强英雄都是些无关紧要的加强,削得狠了没人玩了怎么办呢?重做呗,这就是策划的套路。
所以看了剑魔和阿卡丽的削弱后,我也只能说表示尊重,英雄,走好!
LOL10.3改动:阿卡丽QWR皆削,ADC赛娜宣布终结,野区经验调整,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.3版本将会迎来的改动】
虽说LPL比赛延后了,但游戏版本的更新却依旧还在继续,设计师对阿卡丽的改动,也依旧还在进行。对于设计师近期的一些大动作,相信大家都还记得,双人路经验的下调,峡谷先锋刷新释放机制的调整,已经装备的更迭,都令游戏节奏,以及英雄地位发生了较大的改变。而这一次的10.3版本中,大幅度改动也有一项,那就是野区经验的调整。除此之外还有11名英雄的削弱与6名英雄的加强,下面残影就列举几个重要一点的来讲一讲。
阿卡丽QWR皆削
Q技能能量消耗由100-80改为120-100;W移速加成调整:由在霞阵里的20-40%额外移速改为释放霞阵两秒内获得衰减的30%-50%额外移速;一段R改为指向性技能,需要敌方英雄单位才能释放。Q技能的能量消耗增多,想必大家都能体会得到,技能释放频率会减小,导致消耗清线能力下降。至于W的改动,则限制了阿卡丽操作的空间,大招亦是如此。
ADC赛娜的削弱
非赛娜击杀的小兵,灵魂掉落几率从20%变成25%,赛娜所击杀的炮兵,灵魂掉落几率从100%变为2%。很明显,设计师这是想让赛娜脱离ADC的舞台了,其实想想也能理解,赛娜这英雄一出来定位就是辅助,谁知玩家们却拿他打AD,甚至是打上单,就连职业比赛都如此。设计师如此改动,不就是与之前限制派克一个套路吗?只不过这一次更明显了,赛娜拿炮兵的几率直接下降到2%了。
野区经验调整
打野刀的被动(怪物猎手),石甲虫,红蓝buff以及野怪的经验增长都有调整。由于数据过多,具体就不一一细讲了,大家可以看官方公告,毕竟有的数据还会有调整,这里咱们着重讲一下石甲虫。石甲虫的总经验从160改为了175,总金币从125改为135,其中大石甲虫:经验(55-37),金币(65-42);中石甲虫:经验(15-18),金币(10-13);小石甲虫:经验(10-14),金币(5-9)。
从这个数据不难看出设计师的一大意图,那就是石甲虫必须得刷完。在大多数打野眼中,石甲虫都是一个极为费时的野怪,打了小的变中的,打了中的又来小的,很是难打。因此,不少打野都会选择放弃一些石甲虫,随意刷几只让他保持刷新就行。但设计师不准了,直接上调低级石甲虫的经验与金币,反倒是大石甲虫被削价值了,这也就是说石甲虫不刷完,你必定血亏。
至于野区的经验的大致改动,残影可以给大家一句话,那就是4-18分钟期间,打野所获得的经验上调了。也就是说打野的前中期经验比以前要多了,这对于如今的打野可以说是很大的一个加强了,要知道有不少玩家都是喜欢速刷升级gank的,但之前的一个削弱,却令其很是难受了,现在一改,可以说是舒服多了。大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
到此,以上就是小编对于英雄联盟阿卡利的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟阿卡利的4点解答对大家有用。