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圣灵守护阵容_圣灵守护阵容搭配攻略

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圣灵守护阵容的问题,于是小编就整理了1个相关介绍圣灵守护阵容的解答,让我们一...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圣灵守护阵容的问题,于是小编就整理了1个相关介绍圣灵守护阵容的解答,让我们一起看看吧。

赛尔号奥斯卡完全体现在还能用吗?

圣灵守护奥斯卡解析

属性:圣灵·次元一个被打击面高于打击面的属性,圣灵与次元两种属性综合在一起,完全失去了二者原本各自的优势,变得有些不伦不类。

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打击面:普遍1.5倍打击系数,让其针对面变窄,原本4倍的一些属性变为1.5倍,4倍虚空当前热门的仅有希瓦一人,但以奥斯卡的战斗力根本不是希瓦的对手。这些1.5倍中也并没有太多流行属性,仅对火水飞1.5倍,而对于一个奥斯卡而言,其机制完全不足以处理火王水王飞王。

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被打击面:被主流属性精灵吊打,包括轮回,混沌,王等属性,还被战龙,秘战,邪灵神秘等高输出代表打击,环境非常之差。

种族值:715总和

715这个值已完全是个过去式了,相比于730,明显差距过大。

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分配上,典型的偏向型分配,压体压速。155的体力分配,明显让其体力过低,甚至只有690的水准,但115的双盾又让其不至于过脆,抗红伤还可以;135的攻击仅有当前标准值,并不是很优秀的数值;126的速度,落后到极致的一项属性,完全不够用了。

魂印:奥

以续航,增伤与联防为核心的刻印,由于本身联防效果不太稳定,因此让这个魂印的价值大打折扣,不及秘战与墨影的封属联防。

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第一条(续航):造成伤害50%回血。用处不大的效果,攻击回血续航远不如属性续航实在,而且一旦打不出伤害,这个效果等同于没有。第二条(增伤续航):回复体力低于300,下回合增伤且回血比例增加至100%。基于第一条的补充,一定程度上加强了部分输出以及续航能力,但本身机动性过差,难以得到太大收益。

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第三条(联防):50%令对手属性失效,补偿下回合必定封属。概率封属让其具备一定的联防价值,预判对手属性切上来封属,运气好可以上不少依赖属性的精灵难受,一直属性无效。可惜有点过分天意,效果不太稳定,比不上老牌封属联防也比不上新兴封属联防。

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技能表

御灵之光(弹控)干扰:三回合每回合偷对手属性三项,算是个小干扰,但并不是很好用的效果;续航:三回合降300伤害,未受伤害吸300血。多了一部分续航,相当于一个护盾,实战效果不佳,用处不大。

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荣耀战歌(强化)标准公式化强化,强化+月亮+增伤,没什么亮点。神灵傲世诀(大招)免弱:三回合免弱。不如一个及时性高的反弱好用,很容易给对手断回合的机会。

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盔效果:先出手使对手本回合攻击无效。由于种族值的落后,本身机动性极差,只能依赖该技能自带的补偿先制达成,不具备及时性。先制:后出手下回合先制+2。一个补偿效果,但由于不具备及时性,效果不佳。

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神兵天降(先三)干扰:断回合绑麻痹。非常不错的一个干扰,类似圣卡的断回合疲惫,利用联防效果切上来断回合控,非常有效果的干扰。粉伤:附加对手已损生命值40%粉伤。熟悉PVE的人应该是知道这个效果,四九圣尊的经典消耗神技,可惜魂印PVE无效让其不具备四九的续航,但作为补刀技能还是不错的。

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圣元破魔阵(第五技能)反强:本身机动性差,将消强绑在第五上很不好用,容易被拉开回合差。增伤:致命率20%,可叠至100%。没啥亮点的鸡肋效果,很多余。

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总结,奥斯卡属于亮点很少的一个早期精灵,目前来看唯一的亮点只有魂印概率封属具有联防价值,配合先三断回合控合理中切断回合控场,可以打出一些意外的效果,但其价值也就这些了,并不值得去练,反倒是炫迈却值得一练!

到此,以上就是小编对于圣灵守护阵容的问题就介绍到这了,希望介绍关于圣灵守护阵容的1点解答对大家有用。