魔兽世界新地图_魔兽世界新地图怎么解锁飞行
- 游戏攻略
- 2025-04-05 14:09:29
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界新地图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界新地图的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界正式服新地图怎么才能飞行?
方法如下:
1、首先我们需要在暗影界完成一些基础的任务,这也是必备的,这是后续任务的基础。
2、随后根据任务的进度,我们会前往我们9.2的新地图。
3、新地图会有一个新的机制,我们需要研究密文系统。
4、研究完密文系统,我们就可以实现在扎雷殁提斯上空飞行的目标了,飞行也就解锁了。
魔兽世界8.2版本即将开放,新地图解锁飞行会比之前版本简单吗?
现阶段绝大部分玩家都已经获得了争霸艾泽拉斯探路者的第一章成就,而开启8.0版本的飞行需要第一章和第二章的成就都完成,因此尚未获得探路者第一章成就的玩家最好尽快去做成就,因为相比第二章来说,第一章才是最耗时的。
争霸艾泽拉斯探路者第二章成就的解锁要求也在上个月就曝光了出来,整个成就一共由五个成就组合,包含探路者第一章以及两个新地图的探索,第一章大部分都已经有了,而纳沙塔尔和麦卡贡的探索成就是非常简单的,在地图中跑一圈就完成了。比较难的就是两个新势力的声望,锈栓,破镣者(部落),剑鱼人(联盟)。
这两个新的势力和德拉诺之王版本丛林新势力声望类似,需要玩家达到崇敬才可以解锁,而从中立达到崇敬需要大概20000点声望,进入新地图会有主线任务和支线任务获取声望,不过新势力的主线任务会因为保镖任务而卡住,这也就意味着不完成保镖任务的要求,是无法获取大量声望的。
另外,8.2版本上线之后,解锁飞行需要的两个新势力阵营都有合约可以增加声望,所以不仅是新地图做任务可以获取声望,在库尔提拉斯和赞达拉完成世界任务同样可以获取声望,仅从声望获取速度上来看,争霸艾泽拉斯版本要比德拉诺之王版本快的多。而据测试服得到的消息来看,从新版本上限开始每天完成任务的话大概在30天以内就可以解锁飞行了,这样算下来其实和以前版本差不多,8.2版本解锁完飞行,在新地图飞一圈,就可以去怀旧服了。
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魔兽世界8.2,新地图PVP阵营严重失衡,如何看待“纳沙塔尔之战”触发机制的改动?
“艾萨拉的崛起”在前瞻期提到的开启战争模式的玩家,在纳沙塔尔会有新的PVP事件,类似野外战场的占塔机制,胜利的一方可以得到“纳沙塔尔的战争嘉奖”。用这些奖章除了可以换取一个灰白色海马坐骑,在8.2上线前,不少玩家都觉得新地图的联盟或许会比较多选择开启战争模式。
然而,在8.2正式上线后,开战争模式的联盟并不多,新地图所谓的会拉高野外PVP的热度也并未出现,反而是出现了更严重的阵营失衡。目前,蓝贴也证实了这一现象,并对PVP模式下“纳沙塔尔之战”的触发机制做了修改,因为纳沙塔尔之战更容易出现一边倒的局势,出于平衡PVP玩家的阵营收益,增加了纳沙塔尔之战的触发条件。
现在开始,“纳沙塔尔之战”将会以阵营人数作为触发的首要条件,需要在纳沙塔尔开启战争模式的联盟和部落玩家相对平衡的情况下才会触发该事件。如果阵营人数失衡则不触发纳沙塔尔之战,并以“艾萨拉的指挥官”作为替代,也就是非战争模式的击杀精英指挥官的事件,只是开启战争模式的玩家能获取到“纳沙塔尔的战争嘉奖”。
其实,在新地图里面,不管是联盟或者部落都不大喜欢开启战争模式。因为新地图的探索和迫切的想解锁飞行,大家更关注的是能更快捷的完成任务,开PVP只能拖慢任务节奏。而且部落的人口基数优势,造成的联盟在新地图遇到部落的概率更大,为了完成日常任务,自然就选择关闭战争模式,那“纳沙塔尔之战”的一边倒局面就更加严重了。
而“纳沙塔尔之战”的触发机制现在需要阵营双方人数的相对平衡才行,也算是另一种方式的“取消”了,不平衡的阵营人数,必然会一直存在。除非设计师能把开战争模式的玩家,以机器的判定来合理安排所在位面的阵营人数,达到平衡触发“纳沙塔尔之战”后,再次洗牌位面,让更多的劣势方能有机会以相对平衡的人数去体验PVP事件。
在大部分玩家都解锁了飞行后,或许才会有更多的玩家选择开启战争模式去获取PVP战争嘉奖,现在PVP加成对于所耗费的时间其实没什么收益,反而拖慢了任务节奏,也是大部分玩家不开PVP的主要原因,PVP的阵营平衡难了。
我就不说什么了,部落玩家们还记得当年实力悬殊任务时候,联盟嚣张的嘴脸,抖音头条都是空降光明顶的短视频,这些历历在目,怎么现在新图了吃亏了就舔着脸求修改,就算部落玩家数量多,暴雪偏帮联盟的吃相真难看。别的不说现在刷随机联盟小分队是真的多,暴雪也改一改机制呗
魔兽世界8.2版本新地图“消消乐”和“连线”任务令玩家抓狂,你觉得哪个比较难?
魔兽世界8.2版本开放之后,玩家们都在新地图为了声望奔波,希望可以早日解锁新地图飞行,既然要刷声望必定需要做新地图世界任务,而在新地图中两个益智休闲类的世界任务却令很多玩家们抓狂,这两个益智休闲类就是“消消乐”和“连线”任务。
“消消乐”游戏很多玩家都玩过,三个同样颜色的符文连在一起就可以消除,然而在8.2版本刚上线的时候“消消乐”世界任务可以说非常令人头疼,相信很多玩家还对五连黄色符文记忆犹新,需要玩家把五个黄色符文连成一条线,甚至有很多玩家对着电脑玩了2个小时的“消消乐”还没有完成一个世界任务,最终不得不放弃。“消消乐”世界任务对国服玩家来说都如此的难,对外服玩家来说就更是无法完成的任务的,于是在美服喷子的努力下,设计师不得不移除了五连符文的要求,改为了消除符文的个数。改为消除符文数量之后,“消消乐”任务也就没什么难度了。
在“消消乐”任务难度削弱之后,玩家又开始了对“连线”任务的集中吐槽,毕竟“消消乐”还无法让人达到抓狂的程度,“连线”任务是真的会让人抓狂,看似几个简单的点和线,却越点越乱,本来8.2版本新地图的任务和地形就足够让玩家烦躁的了,再做这种任务,做着做着就下线了。
其实要说“连线”任务难,还真不算太难,如果在7.0军团再临版本体验过“两点之间线段最短”这个工程学成就的话,才直到什么叫力不从心,胖哥做这个成就做了足足一下午的时间才完成,所以8.2版本设计师已经算是手下留情了,如果把“两点之间线段最短”成就中的最后几关做进世界任务中,估计很多玩家会彻底告别“连线”世界任务。
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到此,以上就是小编对于魔兽世界新地图的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界新地图的4点解答对大家有用。