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dota半人猛犸_dota半人猛犸出装攻略

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota半人猛犸的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota半人猛犸的解答,...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota半人猛犸的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota半人猛犸的解答,让我们一起看看吧。

dota半人猛犸狂战效果?

狂战的35溅射加上猛犸本身50的溅射,能达到85溅射,狂战 疯脸 大炮就这3件装备,当你大到5个人的时候基本就可以团灭对面了,当然这是后期装的打法,之前ZSMJ曾在天梯首页局这么打过,带领队友翻盘,也证明了猛犸不俗的后期能力,你就当是加强版的流浪就行了,而且你能溅射到所有被你大到的对手,伤害是非常恐怖的

dota2猛犸资料?

半人猛犸是基于《魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图DotA里天灾军团的一名力量型英雄。

在游戏中,半人猛犸可以作为坦克型英雄,在团战中发挥其优良的先手控场能力。其模型原型是《魔兽争霸3:冰封王座》中的中立生物猛犸人。

背景故事

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

dota2猛犸大bkb有用吗?

没用,半人猛犸大招无视bkb。

马格纳斯大招改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

魔法消耗:200/250/300点

冷却时间:50/125/200秒

拖拽范围:410

等级1:将410范围内的所有敌人都拖拽到玛格纳斯前方,并对小兵/英雄造成3/2.5秒的眩晕和150点伤害。

等级2:将410范围内的所有敌人都拖拽到玛格纳斯前方,并对小兵/英雄造成4/3.25秒的眩晕和225点伤害。

等级3:将410范围内的所有敌人都拖拽到玛格纳斯前方,并对小兵/英雄造成5/4秒的眩晕和300点伤害。

dota2电子斗蛐蛐猛犸玩什么流派?

在Dota2电子斗蛐蛐猛犸中,玩家可以选择不同的英雄和策略来组成自己的流派。常见的流派包括:团战流、推进流、反打流和节奏流。

团战流以组队作战和互相配合为主要特点,注重进攻和防御的平衡。

推进流则是以推进地图为主要目标,善于攻打建筑物和控制地图资源。

反打流注重反制敌方进攻,通过敌方的进攻来引诱敌人进攻并制造反击机会。

节奏流则是将游戏中的时间因素考虑在内,快速节奏和快速动作的战斗为特点。不同的流派适合不同的玩家和情况,需要根据实际情况进行选择和调整。

刀塔2巴黎Major,"老十一的DS+支配人马=猛犸大",帮助KG淘汰FNC,如何评价?

昨天以为vg能干掉nip,然后把nip送给kg,这样两队就都能再前进一轮,结果是第二轮两个中国队就要走一只,上个major,CN三支队伍都在胜者组,一支败者组;这次三个在败者组,一个比美酒低一点(minor亚军),整体下降一个档次,还好这次巴黎Major败者组第一轮,KG在BO1的比赛中淘汰了Fnatic。

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其实FNC的实力并不差,在上个Major可是打到了前3,而且DPC积分也排到了第5,KG排名第8。

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本场比赛中,老鸡和老11的发挥堪称完美,特别是老11,他的兔子简直绝活中的绝活,DS+支配人马=猛犸大,还有个精彩镜头,当时KG推掉中路一塔后,拉比克、卡尔在二塔后漏了个头,被兔子拉墙硬生生从高地上拽了下来,不是,看都不给看的咯?接着老鸡接管了比赛,他的TS连续超神,帮助队伍晋级下一轮。

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大家对于KG的发挥如何评价呢?

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到此,以上就是小编对于dota半人猛犸的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota半人猛犸的5点解答对大家有用。