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我们是魔兽玩家_我们是魔兽玩家 出处

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我们是魔兽玩家的问题,于是小编就整理了3个相关介绍我们是魔兽玩家的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于我们是魔兽玩家的问题,于是小编就整理了3个相关介绍我们是魔兽玩家的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界一共多少玩家?

《魔兽世界》全球总用户数量突破1200万,这一数字使得它稳坐网络游戏人气冠军宝座。

《魔兽世界》目前拥有面向全球的八个不同语种的版本,运营的范围包括北美,欧洲,中国大陆,韩国,澳大利亚,新西兰,新加坡,泰国,马来西亚,印度尼西亚,菲律宾,智利,阿根廷和台湾、香港和澳门地区。

截至目前,联盟玩家数量为12500000,部落玩家数量为14300000

人口比例:48%比5%,比例1:.05;联盟占48%,部落占52%,部落玩家比以前有所增长。

魔兽世界正式服人口多少?

魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。

五大服务器已人满为患

除了玩家人数持续飙升之外,目前国服十大服务器的玩家人数也在不断的上升,尤其是排名前五的服务器,日常活跃人数都达到了5W以上,而排名第一的服务器更是突破了7W。要知道这份数据的来源仅仅是游戏内使用世界频道的玩家,还有很多魔兽世界玩家是不使用世界频道的,也就是说真实数据要比这个数据还高。当然这其中也少不了工作室角色,但是前夕版本中工作室的数量要少了很多,世界频道已经非常清净了,暴雪也限制了50级以下的角色使用集合石,因此工作室角色的数量对整体数据的影响并没有想象中那么大。

9.0版本开放前夕就有如此多的玩家在线,那么可以预见的是,9.0版本开放之后必然会有更多的玩家扎堆上线,而这些人口大服极有可能出现排队的情况,即便是不排队,也一定会出现各种卡顿问题,因此对于目前身处五大服务器的玩家来说,还是应当早做安排,以防到时候无法正常登录游戏。

好在按照国服的安排,下周二开服,下下周四才会更新CD,首个CD的持续时间为9天,第二个CD才开放史诗难度五人副本,玩家有足够的时间在第一个CD中升到满级(50-60常规升级时间为8-12小时)。满级之后,一边刷英雄难度五人副本,一边熟悉新版本的各种机制。

9.0版本比8.0版本更优秀

当然,前夕的人数并不能代表9.0版本就一定能够留住玩家。查阅了魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放当天的活跃人数,得到的数据是270W,但是在开放两个月后,人数就一直骤降到了100W以下,最少的时候甚至只有50W日活人数,因此9.0版本在开放之后能够维持多长时间的火爆依然是一个未知数。

不过从9.0版本目前已经公布的内容来看,玩法显然要比8.0版本更加优秀,首先是平衡性比8.0版本初期更好,其次是“肝度”也有一定程度的下降,最后是剧情方面也比较有吸引力,因此不出意外的话,9.0版本应该可以留住更多的玩家。

什么样的人才有资格自称是魔兽老玩家?

感谢邀请。

//接到领导指示,七爷之后做的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天我们来回忆一下过去,顺便说说8.0。

七爷是WOW老玩家。有多老?2005年4月26日建号,之前参加过国服内测,见证了内测关服时的疯狂!

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内测一共持续了大概一个多月吧,很多人练到了60级,但却打不了顶级副本。那时斯坦索姆、通灵学院和黑石塔都在东部王国,称为“三大”,另外卡利姆多有个厄运之槌。这4个本是当时的顶级副本,需要很好的配合、不错的操作,当然还要有一身好装备才能过。我内测时是一个猎人,全身上下绿装为主,灵猴系列。但因为有几个玩得还不错的朋友,他们是有一个战法牧铁三角的,所以曾带我打过一次斯坦索姆亡灵区。前面都还好,打到瑞文戴尔时实在是打不过:瑞文戴尔会招小骷髅,当时我们的配置清不了小骷髅,就此灭团。然后瑞文戴尔所在的“屠宰场”是关门的,灭团就不能再进,所以最后也没扒掉他的裤衩。

而我们的队伍已经是当时内测服务器(PVE的,好像是叫吉安娜)上几乎最好的队伍了。(战法牧是最好的,我不是,我纯混)

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后来内测关服,按照惯例,GM会放怪出来屠杀,不知还有没有人记得。比如吉安娜就被放到奥格瑞玛门口,会招水人,会下暴风雪。当时大家装备都不好,绿装的人被暴风雪砸中走不动路,没几下就死了。这也就是内测,放了在现在大家都有打团经验,可能几分钟就把她消灭了……

因为内测时有这种遗憾,开公测之后我就奋发图强,一路冲级,很快我大小两个号都45了,好多人还在30级上下。后来开收费开60上限,我进入了一段疯狂的时间。当时我一个月4张半大卡。一张卡4000分钟,也就是说我一个月要玩18000分钟,平均每天10个小时。一天10个小时不算多,但每天10个小时就很多了。因为当时没有组队系统,现在打副本你按个H一点就能排队,当时是靠在世界频道里喊组的。喊组半天未必能够人,这段时间里你就在燃烧平原或东瘟疫之地挖矿(采花的人一般去费伍德、冬泉谷)。一旦人够了,大家都非常珍惜,所以一定要把好几个本都刷一遍,一套下来起码四五个小时,如果多灭团几次就更多。所以这就是为什么一天会有10个小时的原因。

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这种生活我过了大概三个月吧,2005年6月到8月(8月之后因为开始打MC了,5人本打得少一些,每天主要就是晚上上线了)。后来每次想起这段时光总是特别怀念,那是我们的青春啊。

现在来说8.0。8.0开之前很多人是说不会玩的,因为取消点卡不良心。但这是WOW啊。就为了当年我这么疯狂,我也应该支持一个月。不就是75块钱吗,我们这辈人现在普遍30+甚至35+了,还差这几十块钱?我话就在这,只要是WOW,开一个资料片我玩一个,起码要练满级。练满级了然后体验一下新内容(比如8.0海岛争霸),如果Raid不好玩就不打了,反正以前也打过。但只要它开,我就肯定玩,肯定要支持。不为别的,就因为当年我沉迷过。

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(我很喜欢“沉迷”这个词,用得特别好,我就是沉迷了。人活着总要沉迷点东西,不然太无聊)

至于这次的8.0,正如大家所说,重点是阵营对抗和海岛争霸。阵营对抗目前还没有体现很明显,海岛争霸我体现了一下,可以理解成一个3人组队刷艾泽里亚能量的“战役剧情”。不过我要提醒一句,因为是战役剧情,你是算PVE的,所以死了装备要掉耐久,一次10%。在普通难度下不太会死,但英雄难度下真的很容易死,我昨天打了一次修了700多G……

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当然按现在的物价来算700G也就是小钱,做几个世界任务就有了。这让我有些感慨:想当年公测时代大家都穷得像狗一样,真心不知道去哪赚钱(那时我们打怪最喜欢的是灰色装备,尤其是武器,一个能卖2G多,简直像是过年)。官方说的怀旧服,估计也会是这个状况吧。但是话说回来,还是之前说的,只要还是WOW,开什么服我都玩。

这叫什么,这就叫老玩家。

到此,以上就是小编对于我们是魔兽玩家的问题就介绍到这了,希望介绍关于我们是魔兽玩家的3点解答对大家有用。