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lol阿卡丽_lol阿卡丽的神秘

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol阿卡丽的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol阿卡丽的解答,让我们一...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol阿卡丽的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol阿卡丽的解答,让我们一起看看吧。

阿卡丽什么时候出的?

阿卡丽是s1的时候就出来的英雄,它一开始的定位是中单,拥有强大的追杀能力,而且有个w的霞阵能让它在被bank的时候逃跑,以前的外号叫暗影之拳是均衡三人组之一,只有英雄联盟设计师对阿里卡进行了重做,它的外号也变成了离群之刺

英雄联盟手游阿卡丽出装?

阿卡丽最强出装

科技刀+巫妖之祸+水晶反射器

1、“科技刀”是阿卡丽的核心装备,能在对线期提供续航能力。

2、第二件根据局势选择即可,我这里推荐“巫妖之祸”,能大幅提升被动伤害,对换血能力提升较大。

3、对线AD英雄时,也可以选择水晶反射器。

4、鞋的附魔选择沙漏提升团战容错率,或火箭腰带增加灵活性和爆发都行,后续选择对伤害提升较大的穿透装和帽子。

阿卡丽想要玩好并不能光看出装,还要看玩法和操作技巧,这个英雄非常吃熟练度,想要玩好还需要多加练

出装推荐::

防御型装备:龙牙、狂徒、棘刺背心、鸟盾。

输出型装备:疾射火炮、无尽、蓝霸符、海克斯科技枪、正义之手、饮血剑。

阿卡丽应该按照输出+防御装搭配原则选择2/3件进行装备。

lol手游阿卡丽怎么玩?

一、英雄定位

阿卡丽是高爆发的AP刺客英雄,具有高机动性,但本身缺乏控制,且身板较脆,导致前期缺乏线权,所以适合搭配嘉文四世、阿木木、拉莫斯等具有控制技能的英雄,此类英雄具有较强的先手控制能力,在配合到阿卡丽进行联动时,能帮助阿卡丽提高E技能的命中率,打出稳定的高爆发伤害,从而有效提高Gank率,通过滚雪球积累经济。同时,这类英雄在中后期也可以承担开团的职责,方便阿卡丽进场收割。

二、英雄玩法

前期开局

阿卡丽三级前对拼能力比较弱,三级后可以先手Q拉被动,再用WAQE来适当换血。

中期节奏

中期是阿卡丽的强势期,在获得线权后能够配合打野抓边路控资源,其超高的爆发能力能够秒杀大部分脆皮英雄。

后期团战

阿卡丽并不适合正面开团,假如己方没有适合开团的英雄,我们可以尝试使用E标记敌方前排,寻找合适机会冲入敌方阵容用W进行隐身牵制敌方注意力,二段E的释放过程可以使用大招调整位移方向。之后再寻找合适的机会斩杀敌方C位。熟悉操作后可以瞬间打乱敌方阵型伺机收割。

三、总结

阿卡丽拥有很高的机动性以及恐怖的爆发能力,其W技能又给她提供了较高的容错率。对线期凭借被动的移速加成和额外的100点攻击距离,可以风筝大部分短手英雄。中期gank方面阿卡丽有着很高的成功率。后期阿卡丽的伤害大量溢出,根据局势使用其他技能做位移,接近敌方后尝试击杀。

LOL10.3改动:阿卡丽QWR皆削,ADC赛娜宣布终结,野区经验调整,这改动如何?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.3版本将会迎来的改动】

虽说LPL比赛延后了,但游戏版本的更新却依旧还在继续,设计师对阿卡丽的改动,也依旧还在进行。对于设计师近期的一些大动作,相信大家都还记得,双人路经验的下调,峡谷先锋刷新释放机制的调整,已经装备的更迭,都令游戏节奏,以及英雄地位发生了较大的改变。而这一次的10.3版本中,大幅度改动也有一项,那就是野区经验的调整。除此之外还有11名英雄的削弱与6名英雄的加强,下面残影就列举几个重要一点的来讲一讲。

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阿卡丽QWR皆削

Q技能能量消耗由100-80改为120-100;W移速加成调整:由在霞阵里的20-40%额外移速改为释放霞阵两秒内获得衰减的30%-50%额外移速;一段R改为指向性技能,需要敌方英雄单位才能释放。Q技能的能量消耗增多,想必大家都能体会得到,技能释放频率会减小,导致消耗清线能力下降。至于W的改动,则限制了阿卡丽操作的空间,大招亦是如此。

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ADC赛娜的削弱

非赛娜击杀的小兵,灵魂掉落几率从20%变成25%,赛娜所击杀的炮兵,灵魂掉落几率从100%变为2%。很明显,设计师这是想让赛娜脱离ADC的舞台了,其实想想也能理解,赛娜这英雄一出来定位就是辅助,谁知玩家们却拿他打AD,甚至是打上单,就连职业比赛都如此。设计师如此改动,不就是与之前限制派克一个套路吗?只不过这一次更明显了,赛娜拿炮兵的几率直接下降到2%了。

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野区经验调整

打野刀的被动(怪物猎手),石甲虫,红蓝buff以及野怪的经验增长都有调整。由于数据过多,具体就不一一细讲了,大家可以看官方公告,毕竟有的数据还会有调整,这里咱们着重讲一下石甲虫。石甲虫的总经验从160改为了175,总金币从125改为135,其中大石甲虫:经验(55-37),金币(65-42);中石甲虫:经验(15-18),金币(10-13);小石甲虫:经验(10-14),金币(5-9)。

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从这个数据不难看出设计师的一大意图,那就是石甲虫必须得刷完。在大多数打野眼中,石甲虫都是一个极为费时的野怪,打了小的变中的,打了中的又来小的,很是难打。因此,不少打野都会选择放弃一些石甲虫,随意刷几只让他保持刷新就行。但设计师不准了,直接上调低级石甲虫的经验与金币,反倒是大石甲虫被削价值了,这也就是说石甲虫不刷完,你必定血亏

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至于野区的经验的大致改动,残影可以给大家一句话,那就是4-18分钟期间,打野所获得的经验上调了。也就是说打野的前中期经验比以前要多了,这对于如今的打野可以说是很大的一个加强了,要知道有不少玩家都是喜欢速刷升级gank的,但之前的一个削弱,却令其很是难受了,现在一改,可以说是舒服多了。大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

到此,以上就是小编对于lol阿卡丽的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol阿卡丽的4点解答对大家有用。