三国志12 技法所_三国志12技法所怎么研究
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- 2025-10-03 20:05:05
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志12 技法所的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三国志12 技法所的解答,让我们一起看看吧。
三国志12威力加强版特有技法?
1、汉室复兴
代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升
《三国志12》各势力独有科技及技法详解?
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。
1、汉室复兴代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加3、本阵强化代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加4、动员术代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加5、猛袭突击代表势力:董卓、吕布、马腾。
(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
三国志12,技法所多建到底有没有用?
技法的研究当然是有必要的,因为同样属性的武将所带领同样数量的士兵,技法加成的效果就可以看出来了。当然,游戏里因为基本上没有这么碰巧的事情,统率相差悬殊或者兵力相差悬殊的战斗居多,所以在一些人看来技法加成作用不大。
我个人观点,武将实力差不多的情况下,技能作用(人中吕布比千里行好)>统率作用(统率相差10点,技能可能需要2级来弥补,因为统率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三国志12系列兵力数量差所带来的实力差距并没有前几代这么明显,因为可以通过些简单操作弥补些许兵力差。
至于你问题里面所提到的研究费用高,可以用过升级技法所来降低升级成本,负责研究的城造两个技法所,其他城最多配置一个技法所,技法所总等级和40就可以最优,(最好是8个满级技法所,初期每块空地都有用,实在造不出东西出个无人配属的市场也比空着好,所以最好不要让多余的技法所占着空地)。
下面你提到的第二个问题,我之前也提高过,三星兵器和五星兵器就是一个攻城效率的问题,其实满级技法所研发成本下来之后,还是该升就升吧,同理五星肯定比三星输出高,有金钱富裕的情况下就狠狠心研发吧,当然游戏初期资金有限能升到三星就不错了。
1. 有用2. 因为在游戏《三国志12》中,技法所多建是一种可以提升武将技能的建筑,通过升级技法所多建可以获得更高级的技能,这些技能在游戏中起到非常重要的作用,可以增加武将的战斗力和统治力。
3. 技法所多建的升级可以提升武将的技能等级,从而增加武将在战斗中的威力和效果。
同时,技法所多建还可以解锁更多的技能选项,使得武将能够获得更多的技能选择,更好地适应不同的战斗需求。
因此,在游戏中,升级技法所多建是非常有用的,可以提升武将的实力和战斗表现。
到此,以上就是小编对于三国志12 技法所的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国志12 技法所的3点解答对大家有用。
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