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战士一键输出宏_战士一键输出宏3.35

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战士一键输出宏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战士一键输出宏的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战士一键输出宏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍战士一键输出宏的解答,让我们一起看看吧。

wlk战士一键宏好用吗?

wlk战士一键宏不好用。不能用。

群拉就横扫跟痛击,单拉就裂伤好了就用,割伤三层用粉碎消耗掉继续割伤,怒气多于一半可以用重殴,有宏,不过不是很好用,我试过,还不如自己手动来呢,而且有了2T13后,粉碎的重要性加强,粉碎接裂伤暴击必触发凶蛮防御基本可以当一个小技能来用

求魔兽世界战士一键拉怪宏?

第一套 拉群怪宏

#showtooltip

/cast 雷霆一击

/swapactionbar 1 2#showtooltip

/cast 震荡波

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast 毁灭打击

/cast 顺劈斩

/swapactionbar 1 3

说明:这是三个“宏”,分别建立好后,放在三“行”技能栏的同一位置,拉群怪时,一边按TAB,一边狂按这个。功能是一键放出雷霆一击、震荡波和顺劈斩,同时给小怪上破甲;需要雕文:顺劈斩、雷霆一击、破甲

第二套 拉BOSS宏

#showtooltip

/cast 盾牌猛击

/swapactionbar 1 2

#showtooltip

/cast 毁灭打击

/cast 英勇打击

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast 盾牌猛击

/swapactionbar 1 3

说明:这三个与上一套是对应的,主要是对单个怪使用(主要是BOSS),功能是一键放出盾牌猛击,毁灭打击和英勇打击三个技能,和上套宏一样,不用盯技能栏来判断CD了,可以保证怒气不溢出,代价是要快速按呀按,对键盘某个键很不公平。

这里,我有两个重要技能没有放进来,现在也没心思去试验了,就是“复仇”和“震荡猛击”,这两个我个人一直是靠判断的。

第二部分 “坦”的方法

1、关于防战的基础

网络上天赋加法很多,我现在玩台服了(不是不爱国,台湾也是我们领土的一部分!),天赋5/8/58,不知道是不是主流天赋,我加了强化雷霆一击和盾牌反伤,这样可以兼顾大、小副本。

防战的手法很重要,尤其是副本拉群怪时,如果用上面的宏,我习惯把技能栏调到“雷霆一击”,然后警告小队开怪,用这个“宏”,#showtooltip

/团队警告 开怪了!!!

/startattack

/cast 冲锋

冲锋后有足够的怒气放出雷霆一击,调整下位置,放震荡波,顺劈斩,然后一边按TAB键,一边按这套宏就行了。有个技巧是冲锋远程怪,这样近战怪会靠过来,怪就聚堆了。

战士狂暴姿态宏怎么设置?

战士狂暴姿态宏可以根据个人的需求进行设置,以下是一个基本的狂暴姿态宏设置示例:

```

#showtooltip 狂暴之怒

/castsequence reset=6 狂暴之怒,猛击,嗜血,猛击,嗜血,猛击

```

上述宏的作用是在狂暴姿态下连续使用狂暴之怒、猛击和嗜血技能。其中,`#showtooltip`是宏的图标和提示信息,`reset=6`表示在6秒内不进行技能切换,避免误操作,`/castsequence`表示按顺序使用技能。

需要注意的是,以上宏只是一个示例,具体设置需要根据个人的技能使用和需求进行调整。另外,在使用宏时,需要注意宏的触发条件和技能的使用顺序,避免因为误操作导致战斗失利。

到此,以上就是小编对于战士一键输出宏的问题就介绍到这了,希望介绍关于战士一键输出宏的3点解答对大家有用。