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dnf复仇者_dnf复仇者什么时候出的

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf复仇者的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf复仇者的解答,让我们一...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf复仇者的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf复仇者的解答,让我们一起看看吧。

地下城复仇者增幅选什么?

dnf复仇者要增幅的属性是:优先魔攻,其次暗属性强话,然后智力。 复仇者毕竟是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,也需要高强武器的支持。不看智力看魔攻,智力。

dnf复仇者武器是增幅。圣职者三觉后,除了辅助奶爸地位高绝外,其余三兄弟境况都不太好,驱魔玩家不愿三觉,蓝拳爆发疲软,四叔三觉数据有点低,但是,既然选择… d

DNF复仇者100级史诗装备怎么选择?

一、533搭配推荐

1、贫瘠沙漠的遗产5+幸运三角3+军神的秘密遗产3

说明:极限输出套装,需要空出六个技能栏,需要练习手搓,幸运三角触发随动很大。

2、贫瘠沙漠的遗产5+幸运三角3+灵宝:世界真理3

说明:极限输出套装,需要空出六个技能栏,需要练习手搓,三速较高。

3、恶化:地狱之路5+幸运三角3+军神的秘密遗产3

说明:极限输出套装,地狱之路提供高额的属强三速,是手感最好的一套。

4、贫瘠沙漠的遗产5+黎明时分3+军神的秘密遗产3

说明:稳定输出套装,优点是稳定输出跟较短的CD,缺点是首饰需要高强化。

5、恶化:地狱之路5+幸运三角3+标准同步3

说明:稳定输出套装,优点是标准同步套装可以由普雷特殊装备升级,减少成型时间。

6、大自然的呼吸5+幸运三角3+标准同步3

说明:除幸运三角外,其他都可以升级获得,强度也很高。

二、非533散搭搭配

1、选择歧路(衣服腰带护肩)+其余部位大幽魂

说明:复仇很吃觉醒伤害,歧路腰带很完美的补充了这一点,大幽魂对复仇特别友好。

2、大自然的呼吸(衣服腰带护肩)+其余部位大幽魂

说明:平稳的提升三速暴击,大自然可升级获得,缺点是需要堆暴击率。

3、热带炙炎(衣服腰带护肩)+其余部位大幽魂

说明:平稳的提升三速暴击,耳环建议神话。

4、老兵的征服(腰带护肩)+其余部位大幽魂

说明:老兵的最大缺点是角色熟练度不高达不成最高收益,大幽魂很好地弥补了这一点。

5、选择歧路(护肩鞋子)+大自然3+黎明时分3

说明:优秀的续航,高额的属强,大自然可升级获得。

6、选择歧路(护肩鞋子)+热带炙炎3+幸运三角3

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拓展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

dnf复仇者武器装备搭配2021?

野猪肩膀鞋子上衣,项链必须高强就悲鸣没高强就灵魂猎者现在可以做,周末刷下守护者祭坛就好,攻略网上很多,远古23件或者6件也可以, 搭配野猪衣服鞋子,戒指推荐艾尔文,效果不错可以叠加2次,复仇的攻击频率还是蛮高的,触发几率高,武器只有一个原则高强,你带着强化15的随级粉什么图都是菜

DNF复仇者怎么加点?

这是我当前版本的加点方式。

我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。

由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。

当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。

问题来源是 回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤 的选择方式。

首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。

①死亡切割 这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;

②回旋飞镰 由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;

③厄运之轮 我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。

④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。

我们在说裂地锤 20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),

这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)

再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就

选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。 同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。

最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。


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到此,以上就是小编对于dnf复仇者的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf复仇者的4点解答对大家有用。